游戏列表为空
系统更新后重新浏览
Android 更新后旧 ISO 路径可能不可读。打开游戏 → 浏览,重选文件夹,并确认设置 → 系统 → 记忆棒目录仍指向你的 PSP 文件夹。
社区 · 技巧 · 帮助
常见社区问题分组技巧:Android 存储、黑屏、CSO 卡顿、即时存档崩溃、手柄怪癖。意译非照搬。改一项后测试同一游戏。
Android 11+ 分区存储是许多「游戏消失」「存档加载极慢」帖子的根源。支持帖中反复出现这些技巧。
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Android 更新后旧 ISO 路径可能不可读。打开游戏 → 浏览,重选文件夹,并确认设置 → 系统 → 记忆棒目录仍指向你的 PSP 文件夹。
存档加载缓慢
升级 PPSSPP 后,部分用户加载游戏内存档冻结 5–10 秒。在系统设置中重选 memstick 文件夹,存档放内部存储、ISO 在 SD,常可降至约 1 秒。
云同步
同步应用在写入时锁定文件并损坏 memstick 存档。仅本地存储用于 PSP/SAVEDATA。需要时在别处手动复制备份。
SD 卡
从慢 SD 读大 ISO 游玩可行,但存到同卡会卡顿。常见布局:游戏在外置 SD,memstick 在内部存储。
Vulkan
后端能正常渲染后再提分辨率。Mali 与旧 Adreno 驱动上 OpenGL 更可靠。Android TV 尤其常在 Vulkan 不绘菜单时需 OpenGL。
分辨率
无法稳 60 FPS 的手机上 4× 内部分辨率比 2× 满速更糟。启用跳帧或纹理缩放 hack 前先降分辨率。
特效缺失
阴影、渐变或小游戏的过渡在块传输关闭时常异常。先开缓冲渲染并关跳过缓冲特效,再怪 ISO。
紫色纹理
与 PPSSPP 版本不匹配的 HD 纹理包会显示洋红占位。从 PSP/TEXTURES 或更新后再排查图形后端问题。
进度
依赖即时存档前先在游戏菜单存档。即时存档版本锁定,更新后可能静默失败。社区建议:即时存档作检查点,非档案。
崩溃
部分 Android 构建在 Fast Memory 开启时创建即时存档会崩溃。仅对该游戏关闭是已知变通,直至底层 bug 修复。
记忆棒提示
少数游戏确认 memstick 提示后卡住。试新建 memstick 文件夹、从游戏信息菜单清除单游戏存档,或该流程用游戏内存档而非即时存档。
撤销
读错槽位会无撤销覆盖。加载前核对槽位号,尤其映射手柄快速存档后。
CSO
CSO 省空间,但开放世界或赛车 9 级压缩会随机卡顿。降低级别重压缩或问题游戏保留 ISO。
CHD
旧版对 CHD 会黑屏或「加载失败」。转换整个库前先更新 PPSSPP。
镜像损坏
损坏或不完整下载导致游戏中崩溃,非启动时。若 CRC 与 redump 数据库不符,请重新转储或从自有来源重下。
自制软件
自制软件不与 ISO 放一起。解压至 PSP/GAME/TitleName/EBOOT.PBP 在 memstick 上,否则浏览器中不显示。
节奏游戏
存储在曲目间休眠时,音频与时序会漂移。节奏玩家最常提 I/O on thread,而非多线程(实验性)。
延迟
音频延迟提高一档通常可修复蓝牙爆音。若人声拉伸或机械感,关闭音频拉伸。
手柄
Discord 覆盖层、悬浮气泡与部分录屏会在 PPSSPP 之前捕获输入。关闭后于设置 → 控制中重映射。
屏幕
游玩时长按覆盖层拖动缩放按键。手机竖横屏手感不同时可为每游戏保存布局。
公开帖子中常见内容的简短摘要。非背书。一次改一项测试。
在游戏自带菜单存档。Android 默认关闭即时存档撤销,错误界面覆盖槽位会破坏进度。
非测试时关闭多线程(实验性)。节奏游戏中存储中途休眠时,人们实际归功于 I/O on thread。
旧 Android 上 Vulkan 黑屏时,OpenGL 是稳妥回退。动分辨率前先改后端。
单游戏设置会静默覆盖全局。调其他游戏后某款异常,先游戏设置 → 恢复游戏专属设置,再怪 ISO。